DRAFT TEACHING APPLICABLE TO HISTORY TEACHING

Authors

  • Michel dos Santos Reis North University of Paraná

DOI:

https://doi.org/10.63026/acertte.v5i10.273

Keywords:

Gamification. History Teaching. RPG.

Abstract

This paper proposes a teaching project focused on the gamification of history teaching through the use of the analog RPG (Role Playing Game) as a pedagogical resource. The objective is to promote meaningful and critical learning about the period of the Civil-Military Dictatorship (1964–1985), stimulating the engagement and active participation of elementary school students. Based on the Curricular Common National Base (BNCC) and authors who address playfulness and methodological innovation, the project seeks to demonstrate how the integration between game and historical content can enhance learning, develop cognitive and social skills and strengthen understanding of democratic values. The proposal shows that it is possible to teach History in a dynamic, critical and pleasurable way, even in contexts with limited resources.

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Author Biography

Michel dos Santos Reis, North University of Paraná

Teacher at Centro Educacional Ângelo Pinheiro de Azevedo (CEAPA) in Feira da Mata, Bahia. Bachelor’s Degree in History from the Northern University of Paraná (UNOPAR) and undergraduate student in Mathematics (Second Licensure) at Unifahe. Contributing writer for GePraxis 2024.

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Published

2025-10-27

How to Cite

Reis, M. dos S. (2025). DRAFT TEACHING APPLICABLE TO HISTORY TEACHING. ACERTTE SCIENTIFIC JOURNAL, 5(10), e510273. https://doi.org/10.63026/acertte.v5i10.273

Issue

Section

Trabalho de Conclusão de Curso - TCC

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